问题标题: 写游戏代码时有什么问题呢?

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已解决
王子耀
王子耀
缔造者
缔造者

现在有很多同学在编写游戏代码

1)大家觉得有什么需要注意的吗?

2)游戏代码编译时常出现的问题有哪些呢(例如卡屏,闪屏的现象)

3)对于游戏代码编译时常出现的问题有什么解决方案呢?

----对于以上的问题,说的最好,最全的同学本人将会采纳

----当然,大家也可以猜测,站在游玩者的角度去考虑

王子耀在2021-07-16 20:08:57追加了内容

DING


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已采纳
吴庞茂旭
吴庞茂旭
资深光能
资深光能

多看五年长久游戏典,绝无代码问题

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朱小川
朱小川
缔造者
缔造者

1 基础代码不能写错,写完后,一定要严格检查

2 卡屏,闪屏,延迟等

3 可以自行百度

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沙宸安
沙宸安
高级启示者
高级启示者

1 别把赋值语句写在函数外

2 千年难题:id returned 1 exit status

3 只能说要养成良好的写代码习惯

另:ASPTR还搞吗

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王文博
王文博
缔造者之神
缔造者之神

1.注意写注释。不能写完代码后一周都不知道自己是来干什么的。变量的名称要特殊。

2.闪屏的最好方法就是推箱子里面的clear()函数。不过也有缺点:它是覆盖内容。

3.调试一下,看看哪里出了问题;用假设法也不错。

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