问题标题: 酷町堂:@沙宸安 XACRAFT一点建议

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薛乘志
薛乘志
初级启示者
初级启示者

@沙宸安

1. 商店的地图人物移动之后没必要重画,整个变量存上一次的位置gotoxy()一下到那里重绘一格就行了

2. 游戏内可以用两个世界数组,一个存现在,一个存移动之后的,重绘前比较一下是否需要重绘那一格(也许可以提高效率)

3. string wri(int cor) 和 int print(int cor) 为毛要写 if else,结构体:那我走?(这么写让我怎么写我的自定义物品)

 

 

@沙宸安


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沙宸安
沙宸安
高级启示者
高级启示者

1.不会,不好意思

2.我觉得不会提高,因为本身XACRAFT生成世界就需要半秒左右

3.目前的话,这应该可以满足需求,当然我们可以考虑改一下,这样也会省掉不少打表的时间

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王文博
王文博
缔造者之神
缔造者之神

@沙宸安 

另外,板块改成代码分享可以吗?

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曹灿阳
曹灿阳
初级天翼
初级天翼

我也有一个建议:加入圆石、铁矿和火炬、海晶灯

晚上可以只有周围8格看得见,其余都是黑色;如果有照明工具,5*5范围内可以照明

曹灿阳在2021-08-25 16:14:08追加了内容

还有,加入固体岩浆(不会流动)和水(无法捞),水中有好东西(珊瑚等)

曹灿阳在2021-08-25 19:21:17追加了内容

@沙宸安 

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