问题标题: PyMC v0.12.4 —— 基于Python的Minecraft

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陈炳灼
陈炳灼
新手守护
新手守护

# PyMC v0.12.4
基于Python的Minecraft

::: hljs-center
>致敬项目 *[【Ecosystem Simulator/原创生态模拟器】<br>基于柏林函数的简单生态模拟器开发 On 酷丁编程](https://ke.kuding.cn/#/blog/detail?id=291)* <br>给了我制作灵感
>由*GLM-5.1* & *DeepSeek-V4* 辅助编写部分代码
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<s>(别问为什么用图片,问就是审核)</s>
## 由 **[Gitcbz](https://github.com/gitcbz)** 制作

![image.png](https://codingtang.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/2026043022464034.png)

## ⬇️下载
1.[下载](https://wwbhp.lanzoul.com/iNqJA3oe166f) 密码:PyMC


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![image.png](https://codingtang.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/2026043022425815.png)
## 🎮 操作说明
| 按键 | 动作 |
| :--- | :--- |
| `W` `A` `S` `D` | 移动 |
| `鼠标` | 环顾四周 |
| `空格` | 跳跃 |
| `鼠标左键` (按住) | 挖掘方块 |
| `鼠标右键` | 放置方块 |
| `1` - `9` | 切换快捷栏格子 |
| `鼠标**轮` | 快捷栏左右**动 |
| `ESC` | 退出 |
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## 🛠️ 关于引擎
**ZhangSir Engine** 是一套 Python 编写的 3D 引擎。在这个版本中,它接管了 PyMC 的核心计算:
- 现代化的图形渲染管线
- 动态纹理图集生成与切割
- 实时物理**与 AABB 碰撞检测
- 高效的 3D 射线追踪
虽然它还不够完善,但已经足够支撑起一个流畅的3D世界。
::: hljs-center

*PyMC v0.12.4 | Made by **Gitcbz***

:::
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>本README.md 由DeepSeek润色


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孙诺
孙诺
新手守护
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怎么在博客里又发了一遍???

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